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独立游戏开发者该如何前向发展(6)

http://www.it09.cn 时间:2015-06-11 11:03来源:未知


  组合和捆绑销售



  尽管《Oil Blue》做得不错,但仍有一些游戏止步不前。它们就是我在几年前所创造的硬核益智游戏,并且我从未真正尝试着去推广它们:它们虽然是一些可靠的游戏,但是销售这些游戏的时间已经结束了。



  而如果我在夏季推广结束后提供一些全新的捆绑销售会怎样?这并不是像Humble Indie Bundle那样的级别,再一次地,我没有能力与那样的游戏进行竞争,因为我所拥有的用户和资金不多,但我却能够基于一个有效的价格使用我所创造的游戏进行捆绑销售。



  利用我在过去几年里所销售的5款游戏(《Oil Blue》,《Sandbox of God: Remastered》,《greenTech Plus》,《Spirits of Metropolis》和《Shellblast》),我创造了3个独特的捆绑销售或组合。一个名为益智组合(它们是《Shell》,《Spirits》 和《SOG:R》),售价12.95美元,大约为玩家节省了6美元。然后是行动/模拟组合(《SOG:R》,《Oil Blue》和《greenTech》),售价19.95美元,节省了3美元。最后是所有游戏的组合包,售价25美元,节省了13美元。对玩家来说这真的会 是不错的交易。



  显然,如果《ShellBlast》和《Spirits》的销售像煎饼一样,那么组合销售对我来说就没有任何意义(在2010年这两款游戏都很难卖出 去)。但我准备好将这些游戏推销出去了:2010年末,我共卖出31份捆绑销售游戏,基于《Oil Blue》以及其它游戏的常规销售外又赚取了485美元。对于不花任何成本而赚取利益来说,这真的是个不错的方法。5款游戏的捆绑销售最好卖,而行动/模 拟组合则最不受欢迎。


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