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独立游戏开发者该如何前向发展(4)

http://www.it09.cn 时间:2015-06-11 11:03来源:未知


  推广元素



  《Oil Blue》是以14.95美元的定价发行,并且在我的网站上进行了“夏季推广”:购买《Oil Blue》便能够免费获得当时还买不到的《greenTech Plus》。



  《greenTech》是几年前我为YoYo Games比赛而创造的一款简单的自由软件游戏。创造它只有一个简单的目的,就是将其移植到其它平台上试试水。《greenTech Plus》从根本上看来是一款简单的游戏,这也是我创造它的原因—-为了将其移植并在全新平台上(除了PC)上销售而将其递交给两个新人开发者。当完成 《Oil Blue》的开发时,我意识到自己可以将《greenTech Plus》变成一款PC游戏并将其作为《Oil Blue》的推广帮手。



  对于推广我所关心的只是它是否能够支撑我所获得的所有销售额,并且如果未与其它游戏捆绑销售的话《Oil Blue》会怎样。我是否该继续进行推广并延伸所提供的内容?我是否需要在推广结束时降低《Oil Blue》的价格?如果人们错过这次推广的话是否会生气而不买游戏,或者会等待下一次的推广?说实话思考所有的这些可能性是让人害怕的。



  谢天谢地在推广的帮助下游戏卖得还不错。在8月(推广的最后一个月)间《Oil Blue》卖出了24份,并在9月份继续卖出17份,在整个推广期间共创造了530美元的销售额(需要注意的是卖出的这些游戏并不包含捆绑销售)。而接下 来几个月的销售便不再这么乐观了,因为出现了许多全新的假期游戏。


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