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独立游戏开发者该如何前向发展(2)

http://www.it09.cn 时间:2015-06-11 11:03来源:未知

  未知情况



  首先,你应该看看我之前关于《Oil Blue》第一个月销售的文章,在那篇文章中我提供了许多关于游戏制作的细节,我所面对的挑战以及我在未来需要推动游戏达到的目标。



  那时候的未知情况是:我是否能够前往Steam平台(那时候他们还未联系我)?我是否能够前往其它评论网站?当我进行夏季推广(注:购买《Oil Blue》便能免费获得我的另一款独立PC游戏《greenTech Plus》)时游戏销量受到怎样的影响?在接下来几个月时间里我很快便能够获得这些问题的答案。



  我同时应该注意的是,尽管我的游戏带着“Vertigo Games”的标签,它却真的只是我与两个外包员工所创造的。我并不是依赖于这些销售额去支付工资/维持生计,尽管可能有一天我会这么做。


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