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电竞狂潮: 选手、厂商、赛事方的下个风口在哪儿

http://www.it09.cn 时间:2015-12-23 12:04来源:未知

    12月20日,历时一年的电竞赛事WCA(世界电子竞技大赛)落下帷幕,战队Alliance赢下DOTA2冠军,卷走赛事最高奖金240万元。“今天电竞时代比十年前火爆太多了。十年前我拿下WCG的世界冠军,奖金只有2万美金,今天许多赛事的奖金池已经是千万美金级别的了,许多职业选手的收入可以媲美CBA了。”当年的电竞明星李晓峰(Sky)表达了对如今的电竞环境的羡慕。一项体育赛事,最重要的参与者是赛事方与选手,但电竞不同的是还增加了一个内容提供方———游戏厂商,而它恰恰成为这个运动的主导者。据艾瑞咨询数据显示,2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,但其中94%的收入被游戏厂商所获取。相对的,直播平台+俱乐部收入8.7亿元,电竞赛事仅有1.3亿元。电竞的火爆已经毋庸置疑,作为这只鼎的“三只脚”,选手、厂商以及赛事方又将需要怎样的新变化?

    选手

    

    “泛娱乐体育”是方向

    

    “这个圈子粉丝粘性极高。人是游戏的主体,人在哪,商业就在哪。”一位电竞业人士如是表示。实际上,现在电竞圈的明星效应已经可以媲美娱乐体育领域。身价最高的无疑是主播,电竞选手若风转型主播之后,预估年收入达到2000万,而其之前作为一个顶级选手年收入也才几十万。

    

    目前主播的巨额收入90%来自于直播平台签约金。根据艾瑞发布的《中国游戏直播市场研究报告》显示,我国游戏直播市场从2013年开始进入爆发增长期,预计2016年中国游戏直播观众将达1亿人次,而这个大蛋糕也让直播平台背后的资本看到烧钱的动力。不过李晓峰表示,这其实是少数现象,“在烧钱打市场的前期状态,直播平台的烧钱没有滴滴快的那样疯狂。”

    

    但其实优质的主播来去也就那几个。“电竞的主播与选手无论多赚钱,都只是个小众市场。”优酷土豆游戏内容中心总经理李伟表示,在优酷土豆的流量分成上,游戏类占据大头,每年获得十万、百万分成的主播不在少数。而排名前十的主播里有六个是游戏主播,但长年累月都是这六个人。

    

    走出去,在李晓峰看来,就是“泛娱乐体育”。“电竞是一个国家体育总局认可的体育项目,也可以结合娱乐,培养自己的明星偶像,现在的明星都爱玩游戏,比如说周杰伦、Angelababy。明星与明星的结合可以带来很多可能性,比如电商变现。”据第三方数据显示,除了直播收入,目前主播的收入包括粉丝礼物收入以及开淘宝店的收入,前者在几百到几万之间,而后者顶尖主播可以达到百万月流水。

    

    除了主播,职业选手现在的收入主要依赖于俱乐部的工资以及比赛奖金,在直播平台如火如荼的补贴之后,明年也许是俱乐部选手的春天了。

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